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C++11 auto 和 size_type

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c++ - 具有更高含义的简单类型 (C++11)

我经常遇到这样的情况(在我的C++/C++11代码中),我的类型基本上表现得像内置类型(或“基本简单”类型,如std::string),但这是有意义的超出32位数字或一堆字符。我没有在互联网上找到任何有用的东西,因为我真的不知道要搜索什么术语...例子:我曾经在一个系统上工作,其中的项目由ID标识。这些ID是std::string(一开始可能不是最好的主意,但那是另一回事)。真正糟糕的是,这些ID作为std::string或constchar*通过系统传递。所以很难(不可能)说出搜索类型时使用了代码库ID。变量名称是ID(ID,id,Id)或key或只是i或name或其他任何形式的所有

c++ - Directx 11 内存管理

我研究Directx11已经有一段时间了,但我仍然对Directx11如何管理内存感到困惑。例如,如果我使用ID3D11Device::CreateBuffer创建顶点缓冲区,新缓冲区存储在哪里?我知道它返回一个指向缓冲区的指针,所以这意味着它必须存储在CPURAM上,对吧?但是,我认为这会使ID3D11DeviceContext::IASetVertexBuffers成为一个非常慢的过程,因为它必须将缓冲区从CPURAM复制到GPURAM。但是,如果使用ID3D11Device:CreateBuffer创建的所有缓冲区都存储在GPURAM上,那么GPURAM不会很快填满吗?基本上我想

c++ - 在 C++11 循环范围内使用对指针的引用作为序列

以下两段代码之间的唯一区别是引用的使用。我理解为什么第一个代码片段无法编译,并且正在寻求帮助以了解为什么第二个代码片段可以编译。第一个片段:inta[2][3]={0,1,2,3,4,5};for(autorow:a)for(autocolumn:row)cout上面的代码无法通过编译,因为'row'的类型是指向int的指针,这不是一个序列。第二个片段:inta[2][3]={0,1,2,3,4,5};for(auto&row:a)for(autocolumn:row)cout此代码编译。如果我正确理解auto的工作原理,“行”是对指向int的指针的引用。但是为什么这个引用可以被看作一

c++ - auto a = A(3) 和 A a(3) 有什么区别?

假设我有:structA{A(intx):m_x(x){}A(A&&)=delete;intm_x;}和:Aa(3);//Okautoa=A(3);//Error:functionA(int&&)cannotbereferenced-it'sadeletedfunction为什么后者会调用移动构造函数?为什么这2个语句在生成的代码方面不同? 最佳答案 autoa=A(3);与Aa=A(3);相同,因为右侧的类型是A。这意味着它的样子:A(3)创建一个临时的A,用3初始化,然后是Aa=_____表示:创建一个名为a的A并使用_____

c++ - C++11 中的共享变量

所以我上学期上了一门操作系统课,我们有一个并发/线程项目。这是一个机场模拟游戏,可以让飞机降落/让它们按照风吹的方向起飞。我们必须用Java来做。所以现在期末考试结束了,我很无聊,我想用C++11来做。在Java中,我在main中为风(0-360)使用了一个同步变量,并将其传递给我正在使用的3个线程。我的问题是:你能在C++11中做到这一点吗?它是一个基本的读写器,一个线程写入/更新风,另外2个线程(起飞/降落)读取。我通过在我的“threads.cpp”实现文件中添加一个全局wind变量来让它工作。但是有没有一种方法可以将变量传递给任意数量的线程并且所有线程都跟上它?还是只使用全局变

c++ - auto 作为函数参数

在C++14中,这样的事情是合法的(对于lambdas):-autol=[](autox,autoy){returnx+y;};但是这样的事情仍然是不合法的:-autosum(autox,autoy){returnx+y;}我的好奇心是为什么没有将第二个添加到标准中(尽管它应该有望添加到C++17中)?第二个的优点和缺点是什么? 最佳答案 它没有被添加,因为添加是另一回事,而且时间不是无限的。我们不能指望一次性添加所有有用的增强功能,对吗?正如您所确定的,它将在C++17中。 关于c++

C++11 在 map<key, value> 中为值(int 和 string)存储多种数据类型的最简单方法?

我想要一个使用的map键字符串值的整数或字符串像这样:std::mapmyMap;myMap["first_key"]=10;myMap["second_key"]="stringValue";做这种事情的最简单方法是什么?已添加)我正在寻找适用于C++11的解决方案 最佳答案 在c++17中,你可以使用std::variant,在此之前,您可以使用boost中的那个:usingIntOrString=std::variant;std::mapmyMap;myMap["first_key"]=10;myMap["second_key

带负操作数的 C++ size_t 模运算

因此,模运算可以为您提供三个值:然后:-7%5=3(数学,余数>=0)-7%5=-2(C++)-7%(size_t)5=4(C++)另一个例子:-7%4=1(数学,余数>=0)-7%4=-3(C++)-7%(size_t)4=1(C++)当左手操作数为正时,三种方法的答案都是一样的。但是对于负值,他们似乎都有自己的方法。C++中无符号操作数取模运算的值是如何计算的? 最佳答案 这就是混合有符号和无符号值时发生的情况——困惑![C++14:5.6/2]:Theoperandsof*and/shallhavearithmeticorun

c++ - 来自 c++11 的 std::thread 问题

我在尝试使用标准模板库编译多线程程序时遇到了一些麻烦。当我尝试编译以下程序时,它返回一个模糊的错误:#include#includevoidfoo(){std::cout我不明白错误:/tmp/ccE8EtL1.o :Inthefunction« std::thread::thread(void(&)()) » :file.cpp:(.text._ZNSt6threadC2IRFvvEJEEEOT_DpOT0_[_ZNSt6threadC5IRFvvEJEEEOT_DpOT0_]+0x21) :undefinedreferenceto« pthread_create »collect2

c++ - 使用 pybind11 从 C++ 调用 Python 函数

我正在尝试使用Pybind11从包含main()函数的C++代码调用python函数。但是我发现很少有引用资料可用。大多数现有文档都在谈论相反的方向,即从Python调用C++。有没有完整的例子说明如何做到这一点?我找到的唯一引用是:https://github.com/pybind/pybind11/issues/30但它的信息很少。 最佳答案 您的问题的答案实际上有两个部分:一个是关于从C++调用Python函数,另一个是关于嵌入解释器。在pybind11中调用函数只是将该函数放入pybind11::object变量中,您可以在